Naposledy přidané články
Nacházíte se na straně: 31/102. Celkem je zde: 1724 záznamů.
Umožněte návštěvníkům vašich stránek zahrát si jejich oblíbenou písničku! V dnešním díle se naučíme vytvořit jednoduchý klavír ve FLASH, který bude přehrávat zadané tóny buď pomocí stisknutí příslušných kláves anebo pomocí myši.
V dnešním příkladě se naučíme vytvořit efekt létající kuličky, která se bude odrážet od ohraničení animace. Počátečním impulsem pro pohyb kuličky bude její uchopení a tažení myší. Vytvoření této animace vyžaduje již zkušenosti se skriptováním ve FLASH,...
Jedním ze způsobů, jak udělat stránky na Internetu více přitažlivé pro uživatele, je udělat je více interaktivní. Jedním z velmi interaktivních prvků, kterým můžete vaše stránky oživit je "znalostní kvíz", který do stránky vložíte. V dnešním článku se ...
Pokud jste někdy vytvářeli nějakou hru ve FLASH nebo nějakou více interaktivnější animaci, pak jste jistě narazili na problém, jak spustit určitou akci, pokud se daný objekt dostane na určené místo. Pokud jste na to již metodou pokus - omyl nepřišli sa...
V dnešním příkladu vytvoříme animovaný hranol, který po najetí myší "vyroste" a po odjetí kurzoru se zase zmenší. Zajímavostí na tomto příkladu je, že objekt aktivně reaguje na pohyb myši, to znamená, že pokud najedete na objekt a ten vyroste třeba jen...
Podle dnešního přikladu se naučíte vyrobit animaci, která vám dovolí nakreslit si pomocí myši do scény jakýkoli vlastní obrázek. To můžete výborně využít, pokud děláte FLASH animace pro děti anebo vyžadujete vysoký stupeň interaktivity.
V dnešním díle seriálu si ukážeme, jak udělat jednoduchý efekt, kdy máme dva objekty spojené čárou, přičemž je možné oba objekty libovolně a nezávisle na sobě posouvat po obrazovce a pořád zůstanou spoje...
V dnešnom článku o FLASHi si povieme ako sa dajú vo FLASHi vytvori? poznámky (hinty) nad klasickými buttonmi. Ale najprv niečo o hintoch. Hint je drobná poznámka, odkaz nad neakým daným buttonom, ktorý sa nachádza skoro v každej windows aplikácii (u vä...
Každý kdo někdy programoval ve FLASH, se jistě setkal s problémem, jak nastavit danému objektu patřičné vlastnosti. Ti zkušenější z vás již jistě objevili funkci Set Property a pro ty ostatní je zde tento článek.
V dnešním díle si ukážeme, jak správně vložit do animace hudební smyčku (loop) tak, aby se bez problémů přehrávala ve více scénách jedné animace.
V dnešním dílu si ukážeme jak vytvořit takovou menší prezentaci na Internet o třech "stranách" s ovládáním pomocí interaktivních tlačítek.
V minulom článku sme si popísali zložitos? tvorby 3D vo FLASHi, a aj to, že existujú programy, s ktorými sa dá konvertova? neaký 3D objekt do súboru swf. A ďalší program, ktorý toto umožňuje je aj produkt Swift 3D, o ktorom si v najbližších riadkoch ni...
Poté, co většina začátečníků ve Flashi pochopí princip tvorby tlačítek, tedy, že první tři políčka odpovídají třem stavům, ve kterých se může tlačítko nacházet - Up, Over, Down - a čtvrté definuje tvar samotného tlačítka, začnou se většinou radostně do...
V dnešním díle o programu Macromedia FLASH 4 se budeme věnovat práci se zvukem v animacích, vysvětlíme si některé základní pojmy a ukážeme si některé způsoby použití zvuku.
V dnešním článku si ukážeme, jak jednoduše zabezpečit FLASH stránky pomocí hesla a jak přiřadit každému uživateli jiné přihlašovací jméno a heslo.
Často sa stretávame s otázkou, či sa dá robi? vo FLASHi 3D. Odpoveď znie: nie, ale čo je to vlastne 3D? Keď sa povie 3D, tak si každý predstaví neaký 3D objekt s ktorým môžeme voľne narába? podľa vlastných predstáv a výsledný 3D objekt ma minimálne ná...
V dnešním díle seriálu o Macromedia FLASH 4 se naučíme vytvořit jednoduchý 3D objekt a necháme kolem něj rotovat text.