Macromedia
Nacházíte se na straně: 6/9. Celkem je zde: 140 záznamů.
Doporuèujeme:
Webhosting od 19,- Kč na měsíc, e-mail (antispam, antivirus), nepřetržitá podpora! Domény .CZ za 230,-Kč, .COM, .NET, .ORG, .BIZ, .INFO za 180,- Kč na rok.
(ceny bez DPH) Pro více informací klikněte zde
Trápí vás otázka, jak nastavit velikost posuvníku při načítání příliš dlouhých textů do vašich animací? Chtěli byste vytvořit posuvník, který si sám nastaví velikost podle délky textu? Nevíte, zda budou návštěvníci stránek raději klikat nebo využijí mo...
Když vyšel nedávno článek o ozubených kolech v Callistu, řada z vás nám psala o podobný efekt ve Flashi. Ukážeme si tedy, jak snadno a rychle vytvořit ozubená kola ve Flashi 5 a jak je efektivně rozhýbat.
Pokud chcete velmi rychle vytvořit posuvník k textu ve Flashi, můžete využít následující postup. Nejde o nic složitého, proto se článek hodí i pro začátečníky.
Vložení Flashe do HTML je poměrně známý způsob, ale existuje, by? v omezené formě i druhý způsob, tj. vložení HTML do Flashe. K čemu jej budete používat? Třeba když budete chtít načíst pokaždé jiné texty do Flashových souborů, které si můžete naformát...
Puzzle vytvořená ve Flashi jsou zábavná a nabízejí uživateli příjemné odreagování. Pro tvůrce zase znamenají mnoho výhod – jejich snadná obměna a žádné pracné "stříhání" obrázků na dílky. Během chvilky tak můžete vytvořit mnoho zajímavých skládanek.
Zvětšovací sklo nebo lupa je zajímavým a jednoduchým efektem. FLASH animaci však dokáže velmi výrazně oživit a uživateli tak dodá mnohem větší pocit interaktivity.
Pokud chcete vytvářet animaci jen trochu ze života, brzy budete potřebovat měnit nejen položení a velikost objektů, ale i jejich tvar. K tomu se ve Flash používá technika Shape Tweening. Často ale bývá dost neposlušná.
Pokud budete chtít vytvářet ve FLASH jakoukoli hru, pravděpodobně brzy narazíte na problém, jak testovat stisk klávesy. Ve FLASH 5 již můžete testovat stisk klávesy pomocí objektu "Key(), jehož správné použití si dnes na příkladu ukážeme.
V dnešním příkladě se naučíme vytvořit efekt létající kuličky, která se bude odrážet od ohraničení animace. Počátečním impulsem pro pohyb kuličky bude její uchopení a tažení myší. Vytvoření této animace vyžaduje již zkušenosti se skriptováním ve FLASH,...
V dnešním dílu budeme pokračovat ve výkladu některých základních akcí. Dnes se budeme věnovat funkci "loadMovie", kterou jistě využije každý kdo tvoří prezentace ve FLASH a záleží mu na tom, aby si uživatelé stahovali jen ty data, o které mají zájem a ...
A jsme tu s dalším tutoriálem ve FLASHi určeným pro naprosté začátečníky. V tomto článku si ukážeme, jak udělat zmizení a současné natáhnutí textu do šířky. Výsledkem je FLASH, který se dá případně dobře použít jako efekt při najetí kurzorem myši.
Tento díl je opět věnován začátečníkům a měl by být prvním ze dvou dílů, ve kterých bych chtěl převážně začátečníkům osvětlit používání některých základních akcí. Dnes si tedy vysvětlíme použití akcí "goto", "getURL" a "ifFrameLoaded".
V poslední době se v redakci Interval.cz množí dotazy na základní postupy při animaci ve FLASH. Dnešní díl proto budu věnovat těmto základním otázkám a problémům, na které většina začátečníků naráží. Zároveň bych tento článek doporučil i těm, kteří ve ...
Dnes se tak trochu podíváme na možnost spolupráce Macromedia Flash 5 a XML. Nejde o to, že bych chtěl popisovat jazyk XML jako takový (na Interval.cz existuje rubrika přímo věnovaná XML), ale spíše se pokusím vysvětlit úplné základy možnosti spolupráce...
V dnešním díle si na příkladu předvedeme, jak do FLASH animace vložit rotující 3D objekt a jak jej pomocí tlačítek ovládat. Tím si názorně ukážeme využití funkce GetProperty a SetProperty v programu Macromedia FLASH 5.
V dnešnom článku si popíšeme nové možnosti ovládania zvukov vo FLASH 5. Konkrétne sa bude jedna? o ovládanie hlasitosti a balancie (vyváženos? ľavého a pravého kanála). Toto ovládanie je vyriešené pomocou špeciálnych zvukových funkcií, ktoré sa vyskytu...
V dnešnom článku si predstavíme ako pomocou FLASHu môžeme vytvára? menej náročné multimediálne rozhrania, ktoré sú potrebné pri vytváraní offline prezentáciach (napríklad na CD). Medzi ne patrí napríklad možnos? otvárania externých programov pomocou st...